NVIDIA kompaniýasynyň Multi Frame Generation 6X we Dynamic Multi Frame Generation atly täze tehnologiýalaryň synagy, olaryň ulgamlaryň öndürijiligini ýokarlandyryp bilýändigini tassyklady, emma birnäçe häsiýetli çäklendirmeleri ýüze çykardy.
Multi Frame Generation 6X: mümkinçilikler we aýratynlyklar
Multi Frame Generation 6X tehnologiýasy NVIDIA-nyň öňki çözgütlerini ösdürip, bir başlangyç kadra bäş goşmaça kadr generirlemäge mümkinçilik döredýär. 4X we 6X tertipleriniň arasyndaky wizual tapawutlar azdyr: artefaktlar bar, ýöne olar esasan şekil jikme-jik seljerilende görünýär.
Öndürijiligiň ösüşi bar, ýöne onuň depgini köpeldiji ulaldygyça peselýär. Esasy generirleme 60–70% ösüşi üpjün edýän bolsa, 5X-den 6X-e geçiş bary-ýogy 11–15% goşmaça ösüş berýär. Şol bir wagtyň özünde gijikmäniň az-owlak artýandygy hem bellendi.
Ekspertlar tehnologiýanyň netijeliliginiň başlangyç öndürijilik derejesine gönüden-göni baglydygyny nygtaýarlar. Dogry işlemek üçin sekuntda iň azyndan 50–60 kadr esas tizligi gerek, sebäbi bu çözgüt ýokary tizlikli monitorlar üçin zerur bolan ýokary görkezijilerden ekstremal görkezijilere çenli ýokarlandyrma gönükdirilendir.
Dynamic Multi Frame Generation: adaptiw kadr generirlemesi
Dynamic Multi Frame Generation tehnologiýasy maksatlaýyn kadr tizligini kesgitlemäge mümkinçilik berýär, ondan soň ulgam awtomatiki usulda generirleme koeffisiýentini düzgünleşdirýär.
Synaglar baryşynda 240 k/s maksat alnanda, hakyky görkezijiler takmynan 205-den 280 k/s aralygynda üýtgäpdir. Bu bolsa algoritmiň kesgitlenen däl-de, adaptiw häsiýetde işleýändigini görkezýär.
Ekspertleriň netijeleri
Synag netijelerine görä, ekspertlar täze NVIDIA tehnologiýalarynyň esasan ýokary esas kadr tizligi bolan ulgamlarda öndürijiligi ep-esli ýokarlandyryp bilýändigini belläp geçýärler. Şol bir wagtyň özünde generirlemäniň iň ýokary görkezijilerinde netijeliligiň ösüşi haýallýar we wizual artefaktlar jikme-jik seljerilende henizem duýulýar.
ORIENT
