НовостиСтатьиАнонсО насКонтакты
О нас Контакты

Наш ориентир то, что сближает людей

Новости
Статьи
Анонс
О нас
Контакты

Copyright 2017-2026 ORIENT - ИНФОРМАЦИОННОЕ АГЕНТСТВО

О нас | Контакты |

Туркменские киберспортсмены вступили в Азиатскую федерацию электронного спорта

Январь 06, 2019 | 16:41 |1284
Источник:

5 января Национальная федерация электронного спорта Туркменистана (TMeSF) вступила в ряды Азиатской федерации электронного спорта (AESF). Теперь общее число членов организации, среди которых признанные киберспортивные державы – Китай, Республика Корея, Малайзия и Казахстан – достигло 45. Для туркменских киберспортсменов включение национальной федерации в AESF – огромный шаг вперед. В рамках международной организации Туркменистан теперь имеет более широкие возможности для популяризации киберспорта, обмена опытом с членами AESF, и, что немаловажно, привлечения спонсоров к национальным командам. Но основным плюсом является возможность национальной сборной принимать участие в региональных и международных турнирах. AESF – авторитетная организация при Международной федерации электронного спорта (IeSF), признанная Олимпийским Советом Азии (ОСА). Ее основная цель – повысить качество и профессиональное управление киберспортом, поддерживать и контролировать развитие киберспорта в Азиатском регионе и развивать спортсменов мирового класса для достижения успеха на международной арене. После успешного «обкатывания» киберспорта как демонстрационной дисциплины на V Азиатских играх в закрытых помещениях и по боевым искусствам в Ашхабаде в сентябре 2017 года AESF и IeSF утроили усилия в работе по включению электронного спорта в программу Олимпийских игр. Промежуточными итогами стало включение киберспорта в список показательных видов на вторых после Олимпийских игр соревнованиях – Азиатских играх: в Джакарте-2018 и Ханчжоу-2022. А там и до Олимпиады 2024 в Париже недалеко, учитывая, что председатель Организационного комитета по ее проведению Тони Эстанге всячески поддерживает идею. Включение киберспорта в показательную программу Олимпийских игр даст всей сфере невероятный импульс к развитию. Уже сейчас мировая игровая индустрия составляет 51,3% от всего рынка развлечений, а рынок видеоигр в настоящее время стоит колоссальные 5 $ млрд долларов США. По популярности у болельщиков видеоигр давно оставили позади бейсбол и хоккей, а к 2022 году эксперты предрекают такую же участь баскетболу и футболу.

Больше новостей

tmcell
TNGIZD
toyota banner
orient mobil gosyndy
orient mobile ios
Bilelik HUB
Узбекистан привлёк $43,1 млрд инвестиций за 2025 год: Китай — лидер с $15,5 млрд, ЕБРР вкладывает €1 млрд ежегодно, тысячи делегатов из 100 стран

Узбекистан привлёк $43,1 млрд инвестиций за 2025 год: Китай — лидер с $15,5 млрд, ЕБРР вкладывает €1 млрд ежегодно, тысячи делегатов из 100 стран

17:00 Июнь 19, 2026
Туркменистан привлек $1,38 млрд от Исламского банка развития на 30 проектов

Туркменистан привлек $1,38 млрд от Исламского банка развития на 30 проектов

12:30 Июнь 19, 2026
Sanly.tm — единая ИТ-платформа для бизнеса и повседневных задач

Sanly.tm — единая ИТ-платформа для бизнеса и повседневных задач

12:02 Июнь 19, 2026