Цифровые двойники футболистов и ИИ-арбитры: Lenovo превращает ЧМ-2026 в самое технологичное шоу на планете

1200 игроков отсканированы с точностью до миллиметра, 3D-аватары заменили безликие модели, полуавтоматическая система офсайда теперь видит каждый сантиметр тела. ИИ стабилизирует картинку с нательных камер судей — болельщики увидят всё, не испытывая укачивания. Технологии выравнивают шансы: даже страны с малыми бюджетами получат доступ к тем же данным, что и гранды.
Как передаёт CCTV+, ФИФА сотрудничает с китайской многонациональной технологической компанией Lenovo, чтобы использовать искусственный интеллект (ИИ) и другие новые технологии для повышения эффективности команд и улучшения впечатлений болельщиков во время чемпионата мира по футболу 2026 года. Сантьяго Мансо, директор спортивного направления Lenovo, объяснил, как компания помогает собирать обширные данные, связанные с турниром: от местоположения команд и официальных лиц до лент социальных сетей и прогнозов погоды. «ИИ позволяет быстрее извлекать ценную информацию, принимать стратегические решения, получать конкретные выводы, а также использовать его другими способами, особенно с помощью компьютерного зрения и обработки видео», — сказал он.
Технические специалисты используют ИИ для стабилизации изображения с нательных камер судей, чтобы болельщики могли чётко видеть то, что видят арбитры, и при этом избегать укачивания. Ожидается, что ИИ поможет системе видеопомощи арбитрам (VAR) принимать более точные решения. Вместо традиционных фотографий Lenovo разработала модель ИИ для создания 3D-аватаров игроков. «Эти аватары — цифровые двойники футболистов. Мы сканируем 1200 игроков с точностью до миллиметра. Таким образом, вы действительно видите волосы игроков, вы действительно видите все виды их фигур. Сканирование игроков, наличие реальных цифровых двойников делает всё очень реалистичным. Поэтому все увидят, что реальность совпадает с сгенерированными изображениями», — пояснил Мансо.
Эти детали могут иметь огромное значение, поскольку ФИФА вводит новую полуавтоматическую систему оповещения об офсайде, отправляемую непосредственно в VAR. Раньше всех игроков представляли безликие человекоподобные аватары. Благодаря технологии цифровых двойников теперь можно отслеживать точную длину конечностей и размеры тела каждого игрока, что приводит к более точным решениям и улучшает качество просмотра для болельщиков. Майлз Спитл, руководитель проекта FIFA в Lenovo, отметил: «Некоторые страны могут позволить себе гораздо больший штат аналитиков данных, в то время как другие страны с меньшими бюджетами не могут этого сделать. Поэтому речь идёт о предоставлении людям доступа к тем же данным и возможности принимать обоснованные решения».
Чемпионат мира по футболу FIFA 2026 официально стартовал в четверг с церемонии открытия на стадионе «Ацтека» в Мексике. Расширенный турнир 2026 года обещает стать самым масштабным чемпионатом мира за всю историю: рекордное количество команд — 48, и впервые соревнования пройдут в трёх странах — Мексике, Канаде и США — с 11 июня по 19 июля.
Цифровой двойник — это точная 3D-модель реального объекта. В данном случае — футболиста, снятая с помощью специальных сканеров до миллиметра. Полуавтоматическая система офсайда использует камеры и датчики на мяче, а цифровой двойник позволяет определить, какая часть тела была ближе к воротам в момент паса. Lenovo — один из глобальных технологических партнёров FIFA. Сканирование 1200 игроков — это примерно все участники чемпионата мира (48 команд по 26 игроков). Технология призвана сделать судейство более справедливым и прозрачным.
Футбол всегда был игрой миллиметров. Но раньше эти миллиметры зависели от остроты глаза лайнсмена. Теперь — от цифрового двойника и алгоритма. Когда високосная доля секунды решает судьбу гола, а миллиметры отделяют победу от поражения, даже самая совершенная человеческая реакция отступает перед математикой. Lenovo предлагает не просто VAR 2.0, а новую философию: каждый игрок становится набором данных, каждый эпизод — моделью, а болельщик видит игру изнутри — глазами арбитра, без дрожи в картинке. Футбол остаётся страстью, но его мышцами и нервами всё чаще становятся процессоры. И, возможно, именно это сделает игру честнее — хотя бы на чемпионате мира.








